約 1,713,756 件
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/15533.html
沖田総悟 年齢:18歳 性別:男性 身長:170cm 体重:58kg 声優:セネル 「銀魂」のキャラクターの一人。 魔鏡技は「斬空刃無塵ショウ」。元ネタはご存じ、TOG原作におけるアスベルの「斬空刃無塵衝」。 アスベルとの違いは、最初の連撃が蹴りによるコンボか、剣戟とバズーカによるコンボ+バズーカによる天の閃きか、といったところ。 カメラワークを見比べてみるとかなりアスベルを意識しているようで、とどめの無数の剣閃の部分はほぼ同じである。沖田の場合はその後に遅れて上空にはなったロケット弾が降ってくる。 原作ではたびたび土方の命を狙っていたり、神楽とは斬り合う仲だが、別にこの二人に対してフレンドリーファイアがあったりはしない。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/16140.html
タイトルのカテゴライズ +目次 概要 本編/外伝本編 外伝 マザーシップ/エスコート/モバイル/オンラインマザーシップ エスコート モバイル オンライン オリジナル/クロスオーバーオリジナル クロスオーバー 関連リンク関連項目 被リンクページ 概要 テイルズ オブ シリーズの発売作品の区分を表す。2007年以前は本編/外伝、2007~2020年はマザーシップ/エスコート、 2020年からはオリジナル/クロスオーバーという区分が使われている。 本編/外伝 テイルズオブザテンペスト登場以前の区分。 本編 作品名 ファンタジア デスティニー エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア ジアビス 外伝 作品名 TOPなりきりダンジョン TOWサモナーズリネージ TOWなりきりダンジョン2 TOWなりきりダンジョン3 ファンダム タクティクス ブレイカー コモンズ ヴァールハイト TOWマテリアルダンジョン TOEオンライン マザーシップ/エスコート/モバイル/オンライン 上記のテンペスト発売後、正確に言えばテイルズオブイノセンス発売前に当時のプロデューサーである吉積信が発表した。 マザーシップ 作品名 ファンタジア デスティニー エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア ジアビス イノセンス ヴェスペリア ハーツ グレイセス エクシリア エクシリア2 ゼスティリア ベルセリア アライズ エスコート 作品名 テンペスト TOSラタトスクの騎士 TOPなりきりダンジョン/TOPなりきりダンジョンX TOWサモナーズリネージ TOWなりきりダンジョン2 TOWなりきりダンジョン3 レディアントマイソロジーシリーズ バーサス ファンダムシリーズ TOHツインブレイヴ TOWレーヴユナイティア モバイル 作品名 タクティクス ブレイカー コモンズ ヴァールハイト TOWマテリアルダンジョン キズナ TOWタクティクスユニオン カードエボルブ リンク ビブリオテカ アスタリア レイズ クレストリア オンライン 作品名 TOEオンライン TOWダイスアドベンチャー オリジナル/クロスオーバー 25周年に伴い、今までのマザーシップ/エスコート等といった区分を撤廃し、新たにオリジナルとクロスオーバーの区分になると発表。 テイルズオブクレストリアの中にある「テイルズ オブ ヒストリー」で詳しい内訳が確定した。 オリジナル 作品名 ファンタジア デスティニー TOPなりきりダンジョン/TOPなりきりダンジョンX エターニア デスティニー2 TOWサモナーズリネージ シンフォニア リバース ブレイカー レジェンディア コモンズ ジアビス TOEオンライン ヴァールハイト テンペスト イノセンス TOWマテリアルダンジョン TOSラタトスクの騎士 ヴェスペリア ハーツ グレイセス エクシリア エクシリア2 ビブリオテカ ゼスティリア ベルセリア アライズ ルミナリア クロスオーバー 作品名 ファンダムVol.1 TOWなりきりダンジョン2 タクティクス TOWなりきりダンジョン3 レディアントマイソロジー ファンダムVo.2 レディアントマイソロジー2 バーサス レディアントマイソロジー3 TOHツインブレイヴ キズナ TOWダイスアドベンチャー TOWタクティクスユニオン/TOWレーヴユナイティア カードエボルブ リンク アスタリア レイズ クレストリア※ ※「テイルズ オブ ヒストリー」上ではオリジナルとクロスオーバーの両方に記載がある「ハイブリッド」扱い 関連リンク 関連項目 被リンクページ +被リンクページ その他用語:ま行 その他用語:マザーシップタイトルとエスコートタイトル その他用語:オリジナルとクロスオーバー ▲
https://w.atwiki.jp/tonetainchinese/pages/19.html
赛内尔・库里吉 (セネル・クーリッジ / Senel Coolidge) +目录 概要 概要 赛内尔・库里吉 TAG: 「斯黛拉---!」 TOL 不用剑 主角.铃村健一 仙人 传说四天王 哥哥 好多秘奥义 姓赛的 有剧透 海上警备员 疯狗 神话传说 赛内赛内 遗迹传说 面包师 年龄:17岁 性別:男性 身高:171cm 体重:59kg 三围:90-65-83 声优:铃村健一 爱称:「赛内赛内」「姓赛的」「疯狗」「仙人」(加上同伴们对他的多种叫法,根据他的静、动两种心理状态称呼会有所变化) 职业:海上警备员 保安官 出身地:库鲁赞德王统国 弱点:夏莉一旦出事容易失去理智
https://w.atwiki.jp/gdgdtales/pages/185.html
概要 茶室 参加者(順不同) 旅のしおり(スケジュール) 宿の”部屋割り” 概要 8周年、何か記念になるイベントをしたいなぁ!ということで、 皆でテイルズの世界を旅行致しました♪ 以下、概要。 ☆8月イベント内容☆ 前から、ここの皆様と、旅行なんて行けたら楽しそうだなぁ…と思っておりました。 というわけでじゃあ行っちゃいましょう!!☆ 【8月いっぱいテイルズワールド旅行】 2016.8.1(mon)~8.31(wed) ★概要★ ①テイルズの世界を旅行します!! 旅のしおり(茶場所)は私が作成しますので、そこにいる設定でお話ししましょう。 まぁいつものイベントの、場所がテイルズっぽいだけです★ ②全メインキャラ・サブキャラで参加の前提です。 ですが、それぞれリアルのご用事がおありでしょうから、好きな時に参加して遊んでいってくだされば♪ ③旅行だから宿もあるよ! 私が勝手に、部屋割りを決めてみました。外に出て観光や遊びまわるだけでなく、 部屋でまくら投げなんかもいいんじゃないかなと。お酒持ち込んだり女子の部屋行ったり(Σ笑) ④8月中は、つぶやき部屋が「交換日記部屋」に変わります!【スレイ提案】 ◎リアル背後の出来事でもよし! ◎旅行イベントの思い出を書いてもよし! 夏休みらしく、皆で日記を書いてみましょう♪(交換といっても順番は無く、書きたい人が好きに書いちゃいましょう) 画像も勿論アップできます☆ と、こんな感じで8月まるまるやりますよ!!のんびりやっていければ…良ければご参加よろしくです♪ 茶室 専用部屋を開設。 参加者(順不同) スレイ&クンツァイト@棘姫様 ベリル@小鳥遊舞花様 ミクリオ&すず&カイウス@星見月様 リタ&シェリア&エドナ@雪狐の魔導士様 ファラ&ジェイド&エルマーナ@ヨシーエ様 セネル&ヴェイグ&チェスター@いち様 アーチェ@たかすみ様 ルーティ&ヒスイ@たね様 ジーニアス&ティトレイ@暁和真様 シング@葵様 パスカル@浩那様 アリス@月のUSAGI様 デクス@架月様 ルーク&コハク@管理人せんぷうきっかー 旅のしおり(スケジュール) +8/1~2:【準備日】灯台の街ウェルテス(TOL) 遺跡船の謎を解明すべく集まってきた考古学者、博物学者といった様々な人々の受け皿となるべく作られた街。 中央の正体不明の建造物は、時折定期的に光りだすことから「灯台」と呼ばれている。 「ウェルテス」は古刻語で「泉」を意味し、陸の民の言葉に直すと 「出会いの町」または「始まりの町」という風に解釈される。 二日程ですが、旅行準備期間です♪お買い物したり、のんびりしたり過ごしましょう☆ まだ出発してないので、宿は無いですよー。なんならセネルの家へどうぞ(ぇ) ☆道具屋・パン屋 通常はパン屋さんですが、特別に道具屋も兼ねています。 着替えやお風呂用具、お菓子、そしてパンなど色々と準備ていきましょう。 ☆中央噴水広場 おっきな噴水がある広場です。買い物に疲れたら休憩でも☆ ☆セネルの家 まぁ、前夜祭するにしても程ほどに…?笑 +8/3~4:【移動日】特急列車ストリボルグ号(TOX2) 特急列車で移動期間です。ストリボルグ号は窓が大きく、景色は絶景です。 忘れ物は無いですか?忍者道具は300円までですよ!(意味不明) 以下、車掌さんからの一言です。 ???「おやおや、ひーふーみーの…。なるほどねぇ。皆様、ご乗車ありがとうございます、ってか。 まぁ、適当に事故起こして適当に腹開いて結び直せば、治療費でみぃー…んな、ルドガー君のお友達。ってな。 …冗談だよ。今回は燃えカス大使からきっちり駄賃は貰ってるから。キチンと届けてやるって。 どこに、って?…さぁー、どこだろうねェ」 1号車、先頭車両です。例の車掌さんが居てますよ☆ 2号車、真ん中に広場があり、豪華列車らしくテーブルまであって談笑が出来るスペースになっています。 3号車、一番静かな車両。 +8/5~9:【滞在】海の楽園アルタミラ(TOS) アルタミラ!(概要ログ記録ミス。すいません) ☆リゾートホテル リゾートホテルです。他の人の部屋にいくのも自由なので、お好きにご活用ください。 お酒を持ち込むのも、枕投げも… 因みに班長さんの意味は特にないです笑。女子部屋と男子部屋は別ですよー。 ☆ビーチ 夏だ!海だ!!ということでリゾート☆ビーチです☆ ちゃんと日陰で休むこともできますし、ビーチボールでもスイカ割り用明星弐号でも 巨大エアヴリトラでもなんでも貸し出してます♪ナンパも日焼けも程々に? ☆レザレノカンパニー本社 レザレノカンパニー本社へ、会社見学。出入りは自由です。 会長が不在らしいですが、冷房の効いた会長室の椅子に座ったり何か盗んだりせぬ様…。 ☆アルタミラ遊園地 アルタミラ遊園地、ここはベンチやソフトクリーム屋さんなどがある、広場。 あらゆる乗り物を一望でき、楽しんでる皆の姿を眺められます。遊び疲れたら、水分補給と休憩を…。 あと、相変わらずクロノアの格好をしてくれる人を募集しているみたいです。 その格好で普通に遊ぶだけで宣伝になるのだとか? ☆遊園地の遊具(ジェットコースター、コーヒーカップ、観覧車など) 遊園地の色々な乗り物です♪ 好きな子を観覧車に誘うもよし、ビビりを無理矢理コースターに乗せるもよし。 ※トピックは追加可能です。お好きな乗り物やイベントをご自由にお作りください☆ ☆カジノ カジノは大人の遊び場…。 ポーカーやブラックジャック、スロット、ルーレットの他、ネフリーボールやウィスなんかも。 BARも併設。一応昼も空いてますよー。 ☆ガオラキアの森 遊び疲れたらブラブラ、周辺探索でも如何でしょうか? 夏と言えば納涼。怖い話に肝試し…。ということで、『出る』と有名な、ガオラキアの森へ… +8/10~11:【移動日】飛晃艇アルビオール(TOA)&飛行竜(TOD)&GROOVYアーチェ(TOS) 二つ目の街へ移動!前回は陸路だったので今回は空路。 アルビオールだけじゃ狭いかな?と思ったので 飛行竜も用意。お好きな方をご利用ください。 ☆アルビオール 創世暦時代の遺跡から発掘された、浮遊機関を搭載した音機関。 空からは海やら森やら火山やら…ご堪能頂ければ。 ☆飛行竜 竜を模して作られた巨大な飛行機械で、ベルセリウム製。最速マッハ8。 甲板(竜の首の所)にも出られますが、落ちないように注意。 ↓内部一例(食堂) ☆GROOVYアーチェ あ、アーチェさんがどうやら前回お寝坊さんでしたし、今回もだいぶ飲んでるみたいなので… また寝坊してもいいように、箒をさらに強化しておきました★(Σいや起こしてやれよ) もしまたお寝坊したら、箒でぶっ飛んで来てください☆ 【定員:アーチェ含む3~4名まで】(アーチェの後ろと、箒の下にぶら下がり1名~2名。ベンチぶら下げるとか。) (/強制イベントの様なことをして申し訳ありません!良ければ、楽しんで頂ければ…!礼) +8/12~15:【滞在】熱砂の町シャンバール(TOE) 二つ目の街へ到着。夏×砂漠×シャンバール。 体を動かして、ガッツリ汗かいて!アルタミラとはまた違った「暑さ」を満喫。 ※画質が汚い?いいえ、蜃気楼で揺らいでいるんです。 ☆宿 まぁ、砂漠の街なので普通のお宿です笑。 あっ、うっかり男女混合部屋になっちゃいました★(わざとだろが) ☆ビストロシャンバール ”あなたに、至高のふわふわを---------”『ビストロシャンバール現チャンピオン、ファラ・エルテスッド シェフ』 笑顔でオムライスを手に持つ、ファラのバストアップ肖像画(1mサイズ)がエントランスに飾られた、 料理対決の場、料理の闘技場。 料理対決も可能ですし、普通に高級レストランとしてもOPEN。 レストラン代は、アルタミラのカジノでジェイドが旅費を稼いでくれました☆ので、 ここでありがたく使わせて頂こうかと思います♪ なので、レストラン代は既に支払済みです!(ジェイド感謝&謝) 【メニュー例】 サワーオムライス:レモンを隠し味に。 元気の出るグラタン:キルマフルーツが隠し味。 懐かしのペスカトーレ:氷晶霊の山にある、”冬トマト”で調理。 マーボーカレー、ステーキ、クリームシチュー、ホットボルシチなど… ☆噴水前広場 ウェルテス同様、噴水前の広場。少しでも、水の飛沫で涼んでみては。 ビーチではしゃいでる皆も一望できる位置です。 ☆服屋「シースルー」 クーラーの効いた服屋さん、シースルー。 リネン・シルク・コットンなど、夏っぽい素材のアイテムの他、 水晶霊の加護を受けた涼しさUP新製品もラインナップ。 原作では、ホワイトクローク、シルククローク、フェザーローブ、ブルーリボンなど… ☆火晶霊の谷 イフリートの守護する、マグマ煮えたぎる、灼熱の谷。 原作ではウンディーネの加護無しでは入ることもままならず…水属性の魔法が使える方と一緒の方がいいかも? Q:こんなとこで何するの A:BBQとか?(マジで言ってんのか) 散歩や修行にどうぞ。ガチで汗かくぜ!!って方は。 ☆ビーチ再び。 今度は砂漠ビーチなのでガチ暑い。泳いでも勿論いいですし(多分速攻日焼けしそう笑)、 シャンバールの浜辺は歩いて行ける浅瀬&浮島があり、釣りができることでも有名。 ☆シャンバルーン ※ちょっとRoomⅡを拝借笑。 ~シャンバルーンとは~ シャンバールにいるおじいさんが考案した、新スポーツ。シャンバルーンという風船が空中に浮かんでおり、 一定時間内に全て破壊せよ!というものです。夏、汗かきましょう☆ ランダムアクションとして、「レディゴー!」と入力すると、クリアタイムが表示される様に設定してあります。 良ければお試しください☆目標クリアタイムは10秒以下!! +8/16~17:【移動日】バンエルティア号(TOE) 次の移動は海路、エターニア続きですがバンエルティア号での移動です! 海に落ちない様、ご注意を。 操舵室です。誰か運転してもいいですよ(ぇ)晶霊砲のスイッチもあったり。 甲板。潮風が気持ち良く、海全体を見渡せます。 展望室。海原広域を「甲板と違い椅子に座って」見渡せるスポット。 +8/18~22:【滞在】癒しの郷グース(TOH) 温泉宿、グースに到着です! 今まで色々遊んできたので、ここらでちょっとのんびり。 温泉は源泉かけ流し、美肌・切り傷・打ち身・骨折・肩こり・腰痛・水虫・火傷に効くそうです。 また、温泉玉藻という、卵なんですが温泉の中で作られるという不思議な名産品がございます。 (イメージは温泉卵らしいです。ご飯にかけたりとか。) ☆温泉宿 木の良い匂いがする自然宿。今回はシリーズで部屋割ってみました☆ ↓ロビー。 ☆中央広場 街の中です。街中には源泉が川の様に流れ、木々に囲まれているのでこの季節でも比較的涼しく過ごせます。 ※文章訂正しました。街に流れてるのは川ではなく源泉です。 ☆フルエーレの泉 人のスピリア(心)に反応して精霊の一種「フルエーレ」が発生することがあり、 その白い光はあたり一面を蛍に包まれたような美しさがあるそうです。 …心がきれいじゃないと現れてくれないかも?(Σ) ☆男湯 打たせ湯もあり、のんびり広めの露天風呂。一汗流してはいかがでしょうか? ☆女湯 …覗きには注意を。 こちらには、ゲストを御用意しました。ベルルちゃんです☆ (温泉の中にポーイ/Σみんなパチパチになっちゃう) ※ベルル:ベリルが飼ってる黒雲羊。常に毛皮の中が帯電している。 ↓こんな生き物です(左じゃないよ/わかってるわ) ☆??? ここは、かつての名もなき勇者達が切り開いた、ロマンあふれる場所。 そう、なんと女湯が覗けてしまうというのです。 この様な場所があって覗かずにいられるでしょうか?いやいられない(反語)。 …しかし、そんな勇者を妨げるように、ロマンの到達地には注意書きの看板が。 現地の人たちは何の事やらわからないらしいが、その内容とは… 【ステキ機能 使うべからず byリチア】(Σメカ・ケダモノ向け/つか川柳かよ) ☆アンデール坑道 グースと帝都エストレーガを繋ぐ道です。中は洞窟なので街よりなお涼しいですが、暗いのでご注意を。 仕掛けがあったりするので、洞窟というか遺跡に近い。なんかゾンビがわんさか出現するみたいですが。 +8/23~25:【滞在】学園閉鎖都市アスピオ(TOV) さてたまにはお勉強も必要ですよ~。ということで、学術都市に3日だけ滞在します。 図書館で本を読んだり昼寝したり、遺跡を探検したり昼寝したり、外れの小屋で昼寝したり昼寝したり… ☆図書館 アスピオの巨大図書館です。一面、本。 宿屋(という名の空き本棚)もあったりしますし薄暗いですが、すやすやと寝ちゃわないように… ☆シャイコス遺跡 近くにあるシャイコス遺跡。外観は白い壁石と絡まる緑が美しいですが、中は薄暗く、 ゴーレムに守られている底深い遺跡です。 ☆リタの家 外れの小屋、リタの家。狭くてそこらに魔導器がゴロゴロと散らかっています。 8/26:【移動日】シャオルーン(TOR) +8/27~31:【滞在】湖上の街レディレイク(TOZ) 最後の街はレディレイク。聖堂や大水車など有名な観光地が多く、それらの場所で涼んだり、 商店街でお土産などを買ったりなどどうぞ♪ ☆宿 都会の立派なお宿です♪最終日は部屋割り自由☆★ ☆湖の乙女の聖堂 スレイが剣を抜き、導師となった場所。 今年も聖剣祭が行われる…のですがスレイが既に抜いちゃったので、 代わりに台座にはミクリオの杖を刺しておきました(何で) ☆中央区・商店街 聖堂に向かう道、両側に露天が沢山展開された商店街。 お土産などを買い漁るのもいいかも? ☆貴族街 高級な邸宅が建ち並ぶ、庶民お断りの住宅街。 ☆レディレイクの大水車 有名な”レディレイクの大水車”。 絶えず水をくみ上げ回り続けており、水しぶきがミストとなって涼しい風が流れてきます。 ☆ヴィヴィア地下水道遺跡 レイクピローからつながる水道遺跡。薄暗いのでお気をつけて。 ☆レイクピロー高原 レディレイク前に広がる高原。 +9/1~2:【移動日】バウル(TOV) 帰るまでが遠足!ということで、8月は終わりましたが、帰りましょうか。 バウルに乗って、元の街へ… バウルは船を縄でぶら下げており、その船に乗って空を飛ぶ形となります。 バウルの船上です(空中ですけど)。船酔いには注意ですよ~(空中ですけど)。 旅の思い出でも語ってみては。 +9/3~9/22:【帰着】灯台の街ウェルテス(TOL) 皆様、旅行お疲れ様でした! 帰るっても、どこへ??という感じなので、せっかくならスタート地点に戻ってきましょう♪ 想い出語りなどして頂ければ幸いです! ☆道具屋・パン屋 パン屋兼、道具屋です。旅行前は準備をしていましたが、今となっては 焼き立てパンを食べるくらいでしょうか? ☆中央噴水広場 以前と同じく、人がまばらに談笑し、水が涼しげな音を立てて流れる場所。 ☆セネルの家 またセネルの家。お土産広げたり、想い出語ったり、花火の続きしたり(ぇ)★ ※グース⇒アスピオ間の移動は時空転移にて瞬間移動(ご都合笑) ※シャオルーン移動時、管理人がシャオルーンとして待機 宿の”部屋割り” +部屋割り一覧。 ①アルタミラ 1)チェスター(班長)、ティトレイ、スレイ、アルヴィン、レイヴン、カイウス、ルーク、ルドガー ・何故か冷蔵庫に大量にライフボトルが入っています。 2)シング(班長)、エミル、ジェイド、シンク、ヴェイグ、ロイド、ミクリオ、ユーリ ・マッサージチェア付きの部屋です。 3)デゼル(班長)、ジーニアス、ヒスイ、コンウェイ、マオ、クンツァイト、セネル、ミュウ ・この部屋にはコンセントが一個しかありません(地味)。 4)すず(班長)、シェリア、レイア、アーチェ、エルマーナ、エステル ・パルマコスタワインがサービスでついてます♪ 5)ベリル(班長)、ファラ、ジュディス、リタ、ミラ、イリア ・この部屋には露天風呂がついています。ホテルなので露天スパ? 6)エドナ(班長)、ルーティ、コハク、ルビア、ライラ 、パスカル ・この部屋は海に面しており、オーシャンビューが絶景です♪ ②シャンバール 1)シェリア(班長)、マオ、ルーク、ルビア、ミクリオ、ロイド、チェスター、ユーリ ・エアコンが壊れています。(Σ砂漠の町だよねここ) 2)ライラ(班長)、セネル、ティトレイ、エルマーナ、シング、ミラ、ルドガー、アーチェ ・タンスの裏にデモンズシールが。…何かがでる? 3)スレイ(班長)、イリア、ジーニアス、すず、エミル、エドナ、ベリル、コンウェイ ・スーパーファミコンが据え置き。 4)ヒスイ(班長)、デゼル、レイア、ファラ、レイヴン、エステル、コハク、パスカル、ヴェイグ ・ここは離れになっているので、騒ぐのに最適です。 5)カイウス(班長)、ミュウ、ルーティ、シンク、アルヴィン、リタ、ジェイド、クンツァイト、ジュディス ・猫付き。 ③グース 1)ルーティ(班長)、マオ、ティトレイ、ヴェイグ、ルーク、ジェイド、ミュウ、シンク 2)ファラ(班長)、セネル、ユーリ、エステル、リタ、レイヴン、ジュディス、カイウス、ルビア 3)ジーニアス(班長)、ロイド、シング、コハク、ヒスイ、ベリル、クンツァイト、エミル 4)アーチェ(班長)、チェスター、すず、シェリア、ミラ、アルヴィン、レイア、ルドガー 5)イリア(班長)、エルマーナ、コンウェイ、スレイ、ミクリオ、ライラ、エドナ、デゼル ※各部屋の設定は、ミスにより記録が残っておりません。申し訳ありません。。 ④レディレイク 部屋割り自由。 設定は、 ・何故か和室。ベッドじゃなく、布団。畳。おまんじゅう。 ・床がギシギシなる、ちょっと古め?の部屋。それがよかったりもするのですが、ギシギシがそれはもうギシギシ鳴りますギシギシ(うるせぇ ・天上がガラス窓になっており、星空を拝める天然プラネタリウム★ ・バーチャルボーイが備え付けてあります(Σ誰がやるんだ ・窓際に、ソフィの花とハリエットの花が飾ってあります。 ・キッチンがやたら立派…IHヒーター&ホーロー素材。料理でもいかが?
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/2186.html
メニュー>サポートクラス>バーサーカー>バーサーク(バーサーカー) 《ソウルヒート》の前提であるためバーサーカーならほぼ必修。単体でもそれなりに優秀。 ウォーリアならウォーリアの方で取っても良いだろう。作成時はメインクラスとサポートクラスから取る数が決められてるし。 これ自体のデメリットは《ソウルヒート》のデメリットで実質上書きされるので気にすることは無いだろう。 -- 名無しのチューシ (2018-12-19 21 00 43) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/purintai/pages/153.html
バーサーカー - Berserker ‐ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (G.jpg) バーサーカーの特徴 育成タイプとステータスの振り方力バーサーカー 敏捷バーサーカー スキル解説バーサーカーのスキル バーサークコンボ 武器について ソロ、PTでの立ち回りソロ PT バーサーカー動画 執筆者:shanaia ぱくぱく バーサーカーの特徴 サベージとは対照的に対人向けスキルが豊富。全職中一番攻撃力の高いポールアームが装備でき5次になると1000を超えるほど。目玉スキルのバーサークで巨大化して、敵をせん滅する。 育成タイプとステータスの振り方 力バーサーカー 一般的バーサーカー。ショルダーチャージからのバーサークコンボが気持ちいい。ポールアームの攻撃力の高さで相手に強力な通常攻撃を与える。攻撃速度UPの関係でデュアルもなかなか。 ☆育成☆ 力極でおk 1次職と同じ割合で良いかと 敏捷バーサーカー レージによるクリダメ、敏捷依存スキルで防御無視の致命的な一撃を与える。力に振らないので脆いです。 ☆育成☆ 敏極 敏捷依存のスキルが2つなので正直微妙。ポールアームの攻撃力の高さを生かせないので力型のほうがオススメ。 スキル解説 バーサーカーのスキル ポールアームマスタリー他のマスタリーと違ってクリダメUPです。固定ダメなので強くなればなるほど相対的に効果は薄れる。クリダメのみであり、手数の少なく威力の高いポールアームでは誤差に等しいです。ポールアームを使うなら一応5+1 ポイントがあまってくる頃に振ろう クリミナルマインドLV7で10人PKして150ダメUP。基礎ダメージが大きいポールアームを使うのならば効果は薄い。が、バーサーク時は攻撃速度が3倍(Lv7)にもなり手数が増えるので150UPは大きい。あったほうがいい 5+1 スネアアクス逃げる相手のけん制にかなり有効。持続時間が長く相手を逃がしません。対人するようになったら 5+1 7にするとほとんど移動できません バーサークこれぞバーサーカーというスキル。対人でも十分な火力を出せる。修正がありlv7でも10秒間のみ猛火力。使用の際はポールアームよりデュアルのほうが火力がでる。(ステータスシュミレタ・ROHAN内で実際に確認済み)看板スキル 6以上 7にすると移動速度が倍になり移動も楽に フォーチュネイトルート、スタン解除。対人するなら必須。このスキルもMOBのスタンはたまに解除できません。対人するようになったら 1のみ ルーティングアクススネアアクスと組み合わせてHE対策。レンジャーはルートを解除できません。自分が逃げる場合にも有効であり、これがないとバーサークコンボを決めれません。対人に 6推奨 できれば7に スウィプ劣化版ジャイアントシフト。ポールアーム専用スキル。スキル修正でリキャストが24秒に・・・ポールアームを使うなら 6 ビジランス力、敏捷UP。これは必須スキル。クリダメもあがりますしそのまま火力上昇に繋がります。6推奨 プレシジョンステ依存攻撃なので、ダメージが貫通します。敏捷寄りに振っていれば対人で有効。狩りでは正直使えません。手数が増える程度。通路に1で十分 敏捷型やりたいなら6 ゾルト戦況にあまり変化は無く、被ダメが少し減る程度。しかし、全部の攻撃力が減少するためテンにはある程度有効である。持続時間は3+1で十分 6で100%成功 7にする必要なし ワイルドブラッドデバフ解除スキル。キャスト、リキャストの面から見てかなり使えるスキル。しかし、毒・ルート・バキュームなどスキルを使える状態のみ解除できます。2+1で十分使える ローブロー劣化版サイレンス。劣化していても十分使える。スキルを主に使用する職にとっては脅威。ラッシュが切れそうな時にルーティングと一緒に使うことで最後までバーサークを決めれます。対人専用スキル 6以上 できれば7に クリーヴゾルトとセットで追加ダメが出るが、その追加ダメは微妙。あってもなくても・・・なスキル。取る必要なし コールバトル意味不明の下方修正により超劣化したモラル。PTでの申し訳に。バーサーカーがPTに貢献できるスキルがなくなってしまったという悲劇。どゆことですか運営さん。修正されたとはいえ6以上必須 できるだけ忘れずに使おう プレミアムストライク1で十分なダメージ倍率。バグでレベルあげても1の効果しかないようです。ポールアーム専用スキル。1のみ マグニチュードスウィングポールアーム専用スキル。あってもなくても(ry5次・6次ぐらいにならないと微妙 高Lv武器を装備できたら リタリエイトHE殺し。これをかけてればHEはうかつに攻撃できません。BSK不足であまりみてませんが・・・。3+1ぐらいで十分 アイスウィリーウィリー対一気に吸収ができる良スキル。が、リキャが長く使い勝手が悪い。若干のスタンは短く微妙だが対人時にスキル中断には使えるかもしれない。ポールアーム専用スキル。ポールアーム使うなら6必須 HEROスキル メッドネスルート睡眠スタン無効に加え、クリティカルでスタン。攻撃速度も上昇する。しかもスタン時間が結構長いため、相手がスタン解除できない場合高確率でずっと俺のターンが可能。催眠・スタン時に使用可能であり、解除できる。やべぇBSK始まった。が、バフ消しで消されるため、妨害職には注意。消されると泣けます。とるなら5以上 バーサークコンボ ラッシュ→バーサーク→ズバババ→ラッシュ切れそうになったらローブロー+ルーティング →相手は動けないのでそのまま最後まで攻撃 ※先にアドレナリンとコールバトルをいれておく 決まったら気持ちいいです(*´д`)ハァハァ バーサーク前にキルタイム入れて コンボ終了後にスネア使ってもう一回バーサークすると自分の移動速度上昇と相手の移動速度減少でなんとかコンボ決まるかも 妄想だけどw 武器について サベージは短剣orデュアル バーサーカーはポールアームと思ってる方は多いと思います。 ポールアームのマスタリーもありますし専用スキルもいくつか。しかし、バーサーク時だけでなく 通常痔も攻撃速度の高いデュアルが有効です。 ダメージは少ししか差がなく、攻撃速度の高いデュアルがポースアームを上回ります。 OPは葉がオススメ。どうしてもポールアームが使いたい方は攻撃力の高さから槍がオススメです。 ソロ、PTでの立ち回り ソロ 火力がそれほどある訳でもなくMOBが寄ってくる狩場であれば釣り不要。BSKソロがんばれ! PT 単体タウントぐらいしかなく、PT支援スキルがないので呼ばれにくい。 バーサーカーは正直PTでは入らない子 主に遠距離処理などを担当します。 たまーにコールバトルしながら遠距離を処理して 範囲スキルでMOBのタゲ取りをがんばろう。 海外のバーサーカー動画 海外バーサーカー動画 一度見てね! バーサーカー体験を元に頑張りました。これ見てBSKなろうよ!サベを差別してます。 -- (ぱく) 2012-08-22 06 03 33 自分のプレイスタイルは、ダメージ効率上デュアルを常時使用。範囲使用時のみポルアムに持ち替えてます。バーサークもデュアルのほうがダメが出ます。ポルアム使う利点はクリダメが若干あがるのと範囲が増えることだけ・・・。OPはデュアルは葉+指輪 持ち替え用ポルアムは吸収で固めてます。 -- (ぱく) 2012-08-22 06 19 16 アクセも一応。火と水のツインで十分です。火+力敏体の生産アクセ2つでもいいかも。物理はもともと高い上火で増えるし、HPはバトルチャントで大幅に増えます。力と敏捷を意識したアクセを装備しましょう。 -- (ぱく) 2012-08-22 06 22 40 ソドマス貰って水差し短剣でFA -- (とおりすがり) 2012-08-22 11 00 39 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/hanotya/pages/21.html
リメイク系ソフトの多いPSP。 過去の名作のインデックス的な位置づけが強いですね。 少々中古値段が下がりにくいので、個人的には手を出しにくいです。 PSPレビュー一覧 メタルギア ソリッド ピースウォーカー 己の信ずる道を征け キングダムハーツ バースバイスリープ GOD EATER 動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム nextplus バトルスピリッツ 輝石の覇者 クイーンズブレイド スパイラルカオス ペルソナ テイルズ オブ バーサス 勇者30 初音ミク Project DIVA モンスターハンターポータブル 2nd G メタルスラッグ コンプリート ロックマンロックマン クライシスコア FF7 ディシディア ファイナルファンタジー スターオーシャン1 FD スーパーロボット大戦A PORTABLE
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/3754.html
通常攻撃(つうじょうこうげき) 概要 通常攻撃とは、パワーソースを消費せずに、もしくは少ない消費で行える基本的な攻撃行動のこと。 単に「攻撃」と呼ばれることが多い。 グレイセスでは「A(アーツ)技」、なりダンXでは「通常技(つうじょうわざ)」、ゼスティリアとベルセリアでは「特技」または「奥義」となっているので存在しない。 外伝系では原作に通常攻撃のないグレイセス、ゼスティリア、ベルセリアは原作でのアーツ技及び特技が通常攻撃に割り当てられている。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS版以降) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス イノセンス イノセンスR ヴェスペリア ハーツ ハーツR エクシリア エクシリア2 テンペスト TOSラタトスクの騎士 TOW なりきりダンジョン2 TOWレディアントマイソロジー TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 バーサス TOWツインブレイヴ レイズ 関連リンク関連項目 類似項目 ファンタジア(SFC) 回数は全キャラ1回。クレスのみ、ジャンプや突きなどのバリエーションがある。 チェスターは武器によって2連射が可能。 ▲ ファンタジア(PS版以降) 通常攻撃回数はすずのみ3回、クレスは2回、他のキャラは1回。 若干ながらバリエーションが増えている。 X版では全キャラ3回に統一された。 PS版デスティニー同様、特技に連携が出来るようになった。 クレスはジャンプ斬りハメが有用だったりする。 チェスターは武器によって矢の飛距離が変化する他、突き攻撃など、一部の攻撃が素手扱いになっている。 ▲ デスティニー(PS) 回数は全キャラ1回。 この作品から特技に連携が出来るようになり、通常攻撃は一攻撃手段からコンボの基点となった。 斬り攻撃力と突き攻撃力が分かれている武器を装備できるキャラの内、マリーとフィリアは斬り攻撃力、ウッドロウとルーティは突き攻撃力に依存している。 ▲ デスティニー(PS2) 通常攻撃回数は全キャラCCの続く限り無制限(消費CC1)。 威力は一回目が100だが、連続で連携して使用すると10ずつ低下していき、10回目からは一律威力10となる。 間に別の行動(技を使用する、エイミングステップするなど)をすることで威力は100に戻る。 空中発動できない技を空中で入力すると代わりとして通常攻撃が出る。 キャラクターごとに通常攻撃にはほとんど固定の晶術属性、物理属性が付加しており、 その属性に耐性を持つ敵との戦闘は非常に不利である。 この作品では技が使い放題であることもあり、通常攻撃はあまり効率的な攻撃手段ではない。 ▲ エターニア 通常攻撃回数はリッドのみ3回、他のキャラは2回。 リッドは斬りと突きのコマンドを組み合わせることで3回の通常攻撃を出すことが出来る。 ▲ デスティニー2 通常攻撃回数は全キャラ3回。 攻撃がヒットするとTPが1ポイントずつ回復するようになった。 同時に入力する十字キーの方向によって攻撃力や命中率が変動する。 通常攻撃を使用するとアクティブレベルの「アタック」が上昇する。 ▲ シンフォニア 通常攻撃回数はロイド、クラトス、しいな、ゼロスが3回、コレット、ジーニアス、リフィル、プレセア、リーガルが2回。 ロイドはN⇒N通常のコマンドで出る回転斬りが2ヒットする。 ロイド、ジーニアス、リフィル、しいな、リーガルはEXスキル「コンボプラス」で通常攻撃回数が1回増加する。 そのため、ロイドは「↓N>→N>N>N」もしくは「→N>↓N>N>N」と繋げることで通常攻撃4段(最後回転斬り)となり、実質通常攻撃が5回可能(正確に「2回目以降はニュートラルで攻撃しまくると5HITする」)。 クラトス、ゼロスはEXスキル「スラッシャー」で通常攻撃回数が3回増加する(4回目以降、EXスキル「スーパーブラスト」がないと技には連携できなくなる)。 GC版ではクラトスはスラッシャーだけでも技に連携できるバグがあったがPS2版では修正された。 デスティニー2同様、攻撃がヒットするとTPが1ポイントずつ回復する(ロイドの回転斬りは2ポイント回復する)が、最大TPに関わらず1ポイントずつなので、序盤は便利だが終盤になるとあまり意味はなくなってくる。 ▲ リバース 通常攻撃回数はヴェイグ、ユージーン、ティトレイが3回、マオ、アニー、ヒルダが2回。 潜在能力イレギュラーで通常攻撃数+3が存在するので最大12回攻撃可能。 マオは地上での全ての通常攻撃が2回ずつヒットする。 同時に入力した十字キーの方向に対応するFGが完全に溜まっていない場合、少量回復する。 敵に攻撃を当てる必要は無い。 通常攻撃は性能が必ずしも良いとはいえないので、敵によっては特技から攻撃に入るほうが有効であることもある。 ▲ レジェンディア 通常攻撃回数はセネル、シャーリィ、クロエ、モーゼス、ジェイは3回でノーマ、ウィル、グリューネは1回。 シャーリィの通常攻撃は軌道がボタン追加入力によって変化する。 ジャンプ攻撃を除いて最初に飛ばした位置から2回、前方へ移動させることが可能で、移動させるごとに攻撃判定が発生する。 レジェンディアは特技、奥義の威力が低めに設定されているので、特技、奥義に連携するよりも、通常攻撃を繰り返したほうが効率的であるといわれる。 セネルの通常攻撃は歴代作品でもかなり速度が速いことで有名。 ▲ アビス 通常攻撃回数は全キャラ3回。 全キャラクターが、ADスキル「コンボプラス」~「コンボプラス4」をセットすることで、最大7回まで増加する。 ルークは奇数回目の下通常攻撃で2ヒットする。 攻撃がヒットするとTPが1ポイントずつ回復する。ルークの下通常攻撃は2ヒットしても1ポイントしか回復しない。 ▲ イノセンス 通常攻撃回数はルカ、イリア、リカルドが3回、スパーダが4回、アンジュが5回、エルマーナが6回。 イリアは全ての通常攻撃が2ヒット、スパーダは打ち上げ、対空攻撃が2ヒット、アンジュは地上、空中N(横)攻撃が2ヒット。 全キャラ、アビリティ「コンボ追加」~「コンボ追加4」を装着することで4回増やすことが出来る。 素早い通常攻撃で瞬間的に高いヒット数を叩き出すキャラクターが多く、 それを前提として敵の鋼体が設定されているため、ヒット数の少ないキャラは相対的に不利である。 今作ではスキル「吸魂」がないと通常攻撃をしてもTPは回復しない。 ▲ イノセンスR 通常攻撃回数は全キャラ3回。 ただしフリーラン状態で当てた最初の一撃はコンボの回数に含まれないため、 フリーランから攻撃に入ると4回攻撃が繋がることになる。 イリアは全ての通常攻撃が2ヒットは健在。アンジュは通常攻撃が2ヒットしなくなった。 コンウェイはスキル「コンボプラス」を3つセットすることで、最大7回まで増加する。 スパーダ、アンジュ、エルマーナは「コンボプラス」を2つ習得なので最大6回(フリーラン攻撃をうまく利用すれば最大7回)。 攻撃がヒットするとTPが1ポイントずつ回復する。イリアの通常攻撃は2ヒットして2ポイント回復する。 ▲ ヴェスペリア 通常攻撃回数はジュディスが4回。ユーリ、ラピード、レイヴン、フレン、パティが3回。エステル、カロル、リタが2回。 フリーラン中に出せるフリーラン攻撃があり、通常攻撃からも続けて出せるほか、ラピードとカロルはフリーラン攻撃から通常攻撃に連携出来る。 スキル「コンボプラス」で通常攻撃の回数を増やすことが出来る。(習得出来る数、種類はキャラによって異なる)。 ユーリは「コンボプラス」~「コンボプラス3」をセットすることで、最大10回まで増加する (コンボプラス+コンボプラス2+コンボプラス3で合計6回+デフォルト回数3回+フリーラン攻撃1回で計10回)。 ユーリは奇数回目の下通常攻撃で2ヒットする。 攻撃がヒットするとTPが1ポイントずつ回復する。ユーリの下通常攻撃は2ヒットして2ポイント回復する。 ▲ ハーツ 通常攻撃回数は全キャラEGの続く限り無制限(消費EG5)。 威力は一回目が100、連続で使うと10ずつ減少し、6回目以降は一律50。 当てることで敵のブラスト値を減少させる。 この作品では技が使い放題であることもあり、通常攻撃はあまり効率的な攻撃手段ではない。 ただ、装備アイテムやスキル次第で通常攻撃にガードブレイクや盗み効果を付加することができる。 ▲ ハーツR 通常攻撃回数は全キャラ4回(消費TCはなし)。最後の一撃はブレイク属性付き。 これにフリーラン状態での攻撃と「コンボプラス」~「コンボプラス3」のセットで最大8回まで増加。 「コンボプラス2」までは全員が習得、「3」はシングとのソーマリンク★7でリンク可能だが、ハーツRはSPの上限が99と低く、各スキルのコストも高いため、使い勝手はあまり良くない。 今作でも攻撃がヒットするとTPが1ポイントずつ回復する。 ▲ エクシリア 通常攻撃回数は全キャラACの続く限り無制限(消費AC1)。 威力は連続で通常攻撃を行うとダメージ補正により威力が約0.9倍ずつ下がっていく(最低値は0.5倍)。 間に術技を組み込むと威力補正が入らない。これは術技の同技連発時も同様。 リンク中は通常攻撃を繋ぐと特殊な連携に変化する。 この作品ではTPがありACが続く限り術技が使い放題なので、同技連発ではなくA→B→通常攻撃→AC回復→…などと連携したほうが効率が良い。 ちなみにL1+○で出る強攻撃は共鳴術技ゲージが通常攻撃よりも5倍溜まり、 さらにスキル「ムーヴィングアサルト」装着時の強攻撃は1エリア分一気に溜まる。 また、通常攻撃の性能はキー入力によって異なり、ダウンを取ることもできる。 ジュード、アルヴィン、レイアはVではユーリのフリーラン攻撃でしかできなかったダウン起こしができる。 今作は攻撃が1ヒットするごとに最大値の1%を回復するようになった。 ▲ エクシリア2 スキル「ムーヴィングアサルト」がなくなった以外は前作とほぼ同じ。 ▲ テンペスト 通常攻撃回数はカイウス、ティルキス、フォレストが3回、ルビア、アーリアが1回。 カイウスとフォレストは獣人化すると6回可能。 後衛の通常攻撃は発生があまりにも遅く、使い物にならない。 上段攻撃や下段攻撃など存在せず、通常攻撃は1パターンのみ。ジャンプもできない。 今作では通常攻撃をしてもTPは回復しない。 ▲ TOSラタトスクの騎士 通常攻撃回数は全キャラ3回。 エミル、ロイド、しいな、ゼロス、リーガルはスキル「コンボプラス」~「コンボプラス2」をセットすることで、最大6回まで増加する。ロイドは最後を回転斬りにすると7HITする。 リーガルは同じコマンドを連続で使うと止まってしまうので5回目以外をその前と違うコマンドを出さないと6回続かない。 例としては↓N>N>↓N>N>N>Nと連携すれば6回連続攻撃可能。 リフィルとプレセアは「コンボプラス」が一つしか無いので最大4回まで。 マルタとリヒター(2週目以降でスキル引き継ぎを購入することで解放)のみ「コンボプラス3」が存在するので最大9回攻撃可能。 欧州版及びユニゾナントパック版で追加された指名手配ロイドマスクを装備することでエミルも最大9回攻撃可能。 ただし、リヒターの通常攻撃の性能はかなり悪いのでおすすめできない。 コレットとジーニアスにはコンボプラス自体が存在しない。 攻撃がヒットするとTPが1ポイントずつ回復する(ロイドの回転斬りは2ポイント回復する)が、 最大TPに関わらず1ポイントずつなので、序盤は便利だが終盤になるとあまり意味はなくなってくる。 ちなみに、エミル・マルタ・リフィルにのみA(○)ボタンを長押しすると強力な特殊攻撃を出せる「EXアタック」というスキルが存在する。 ▲ TOW なりきりダンジョン2 通常攻撃回数は、基本的に2回まで。1回しか出せない服・キャラは以下の通りで、特殊効果がついていることが多い。 僧侶系・魔術師系・商人・ダンサー系・ワンダーシェフ系・遊び人・医者系・学者系・音楽家・モデル・ミント・クラース・アーチェ・フィリア・マリー・ジョニー特に効果無し アーチャー系・チェスター・チェルシー弓矢による遠距離攻撃。上下で発射角が変わる。 忍者系通常攻撃は1回目が太刀で2回目が手裏剣投げ。上下攻撃は1回だけの手裏剣投げ。 ギャンブラーカード投げによる遠距離攻撃。角度は変えられない。 ねこにん♀・ディムロス3ヒットする。 すず上下攻撃は忍者系と同じだが、通常攻撃は2回目が2ヒットする。 アミィ最大6ヒットするが、相手を大きく吹っ飛ばす為、状況を選ぶ。 チャット通常は2回。玉投げによる遠距離攻撃で、2発目は1発目より高く短く投げる。上攻撃と下攻撃は1回。上攻撃は通常攻撃の2発目と同じ。下攻撃は球を投げずに殴る。 セルシウスダウン効果を持つ為、相手次第で連続ヒット(起き攻め)も可能。 ▲ TOWレディアントマイソロジー 通常攻撃回数は、ジーニアスとリフィルが2回、チェスターが4回、クラトスが6回、 その他のキャラと主人公の全職は3回。 主人公盗賊のN攻撃と上攻撃、忍者の上攻撃は2ヒット。歴代キャラは原作のヒット数に準拠。 通常攻撃を当てると1ポイントずつTPが回復する。 1ヒットにつき1ポイントなので、ヒット数の多いキャラクターは必然的にTP回復力が高い。 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 通常攻撃回数 1回:ミント、ルビア 2回:クレス、フィリア、ファラ、キール、チャット、コレット、ジーニアス、リフィル、プレセア、マオ、エステル 5回:クラトス その他のキャラと主人公の全職は3回。歴代キャラは原作のヒット数に準拠。 盗賊と海賊のN攻撃と上攻撃、忍者の上攻撃、双剣士の横攻撃と上攻撃は2ヒット。歴代キャラは原作のヒット数に準拠。 2でも1ヒットにつき1ポイントTPを回復する。 スキル「通常攻撃時TP回復量+1」のついた装備で攻撃すると、さらにTP回復量を上げることができる。 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 通常攻撃回数 5回:クラトス 6回:ヴァン その他のキャラと主人公の全職は3回。歴代キャラは原作のヒット数に準拠。 アスベルは瞬突→刹牙、ソフィは刀輝→三散、シェリアは一閃→浄心の連携が通常攻撃の代わりとなっている。 盗賊と海賊のN攻撃と上攻撃、忍者の上攻撃、双剣士の横攻撃と上攻撃、ガンマンの全ての攻撃は2ヒット。歴代キャラは原作のヒット数に準拠。 2でも1ヒットにつき1ポイントTPを回復する。 スキル「通常攻撃時TP回復量+1」のついた装備で攻撃すると、さらにTP回復量を上げることができる。 ▲ バーサス 通常攻撃回数 2回:プレセア 4回:ロイド 5回:アッシュ その他のキャラは3回。歴代キャラは原作のヒット数に準拠。 スキル「コンボプラス」~「コンボプラス3」をセットすることで、最大6回まで増加する。 1ヒットにつき1ポイントTPを回復する。 ▲ TOWツインブレイヴ 全キャラA・CCの消費なしで6回まで連携可能。6回目でガードブレイク。 ルークはジャンプ最大点から空中攻撃を出すと着地時に攻撃回数がリセットされるので最大10回連続攻撃が可能。 ▲ レイズ 基本的には3回、一部のキャラは1~2回。イクス/2部コーキスは瞬撃・幻魔真眼を発動することで最大45秒間、通常攻撃が高速で5段まで連携できるようになる。 ダークかめにんは3回目は攻撃ではなくお茶を飲んで自身のHPを回復する。 アスベルは瞬突×2→刹牙、ソフィは三散×2、ヒューバートは弧月×2、シェリアは一閃→浄心、リチャードは甘言×3、マリクは壱心×2、パスカルは輝線→星散の連携が、 ベルベットは鋭武→裂棘→円抉、ライフィセットは無鋼→奮起、ロクロウは無骨→鎌掛→懐刀、アイゼンは因縁→拍子、マギルゥは振袖×2、エレノアは先駆→双駆→散華の連携が通常攻撃の代わりとなっている。 また、エレノアは最後まで繋げると「てってーい!」、ダオスは最後まで繋げると「テトラアサルト!」と言う。 通常攻撃が原作とは変更されているキャラもいる。列挙すると クラース→自身の周囲にバリアを展開、近付いた敵を攻撃 フィリア→剣を振りながら雷の光弾を発射 チャット→ボールの代わりにピコハンを投げる グリューネ→壺から水を地面に撒いて水の射線上にいる敵を攻撃 ルビア→杖から花弁を散らしながら光弾を発射 アーリア→杖を振ると敵の真下から光の柱が出現 パスカ、イアハート、グラスバレー→通常攻撃の3発目が膝蹴り ローエン→紙飛行機状の精霊弾を発射 ▲ 関連リンク 関連項目 アーツ技 通常技 ▲ 類似項目 ▲
https://w.atwiki.jp/linsivvi/pages/53.html
バーサーカー “バーサーカーは野獣のごとき戦士で、どんな武器も自在に使いこなして相手に大きなダメージを与える。その容赦のないすさまじい攻撃は、必ずや敵を圧倒するであろう。” 概要 略称 BSK タイプ ウォーリアー(ファイター) 所属都市 ケイノス、フリーポート 主要能力 筋力 アーマー プレート 武器 拳以外すべて 盾 すべて バーサーカーアーツリスト? ウォーリアーアチーブメント? 特徴 バーサーカーは範囲攻撃力に優れた重戦士である。バーサーカーというイメージからアタッカーと思われがちだが、EQ2ではガーディアンと同じく守備型の戦士である。 ファイター系では中間のヒットポイント量とパワー量をもち、軽減力最高のプレートアーマーが装備可能である。 バーサーカーの特徴として、複数の敵への殲滅力とキープ力が挙げられる。そのためグループでは、ガーディアンと変わらない防御力とタウント力をもち、なおかつ攻撃力のあるMTとして人気が高い。 一方、レイドではADD対策要員として、あるいはガーディアンがいないときのMTとして活躍するが、バーサーカーでしかできない役割はあまりない。 ガーディアンよりは攻撃力があるとはいえ、クラス全体からは下位に位置するため、ソロ性能は低いほうである。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/441.html
カイウス・クオールズ + 目次 テンペスト TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 バーサス TOHツインブレイヴ TOWレーヴユナイティア レイズ テンペスト 年齢:15歳 性別:男性 身長:165cm 体重:56kg 声優:高城 元気 職業:剣士 『テイルズ オブ ザ テンペスト』の主人公。 アレウーラの辺境の村で養父と二人で暮している少年。 たまたま助けた近衛騎士団の兵士から託された結晶のせいでスポット(異形の生物)が村を襲いに来る。 養父と共にスポットと戦うが養父がリカンツ(獣人)であることが判り、村人達に冷たい態度をとられる。 幼なじみのルビアと共に養父と三人で村を逃げ出す途中、教会の僧兵に追われ、 養父はカイウスを助ける為に僧兵の囮となり、養父に本当の父と母のことを聞かされ、自分の出生の秘密を探る為に旅に出る。 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 『テイルズ オブ ザ テンペスト』の主人公。 リカンツという獣化する種族の少年。 そのことで村で疎まれており、ルビアの護衛を理由に出奔した。 旅の中でバンエルティア号に出会い そのまま乗り込んでギルドメンバーになった。 暗い出自にもかかわらず、明るく楽観的な性格をしている。 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 「もし次に悩んだら、みんなに……ルビアにちゃんと話すよ。一人で抱えたりしない」 獣人化する種族、リカンツの青年。 ギルド結成時、ルビアと共にアドリビトムへ参加。 ▲ バーサス 「レイモーンの戦士を侮るなよ!」 所属国家 自由都市連合ダイン 獣人化能力を持つ少数民族レイモーンの民。 ガジュマ同様、人間の差別に苦しめられてきた一族の出身で、 獣人でありながら多くの人々の尊敬を集めるユージーンにあこがれを抱いている。 今回のユグドラシルバトルには自由都市連合代表のシグルスとして出場する。 ▲ TOHツインブレイヴ 獣人の少年。 理不尽な差別に曝されても 己を見失うことなく、 運命に敢然と立ち向かう 強さを持っている。 ▲ TOWレーヴユナイティア 「よしっ、次の敵はどいつだ!」 獣人化身の能力を持つ少年剣士。 自らの力に悩むこともあるが、前に進む意思を持つ。 ▲ レイズ 人とレイモーンの間に生まれた、 王家の最後の生き残り。 それらを知らされず、辺境の村フェルンに 養父のラムラスと暮らす、元気で活発な少年。 ある日、ペイシェントと呼ばれる赤い宝石を手にする。 それがすべての始まりだと知らずに… + ネタバレ 1部第13章のラストに登場。 いきなりファントムにより具現化させられた。 マークの仲間の一人となっているようで、マークとチェスターに対する尾行を メルクリアの鏡を利用して撤いた。 実際に加入するのは2部8章となる。 ▲